約 855,633 件
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G級より追加された新仕様。それについて解説する。 極限状態モンスター MH4で狂竜化したモンスターが多数登場、猛威を振るったが、さらにその上が登場。 団長たちの話によるとウイルスへの抗体を持ちさらに強力になった個体。 狂竜化は行動スピードが変わったり一部モーションの回数が増えたりなどマイナーチェンジが多かったが、極限状態になったモンスターはさらにその上をいく変貌を遂げている。 矢返し部位 極限状態に陥ったモンスターの体の一部は、矢返し効果を持つ。 要は矢が跳ね返されダメージが通らなくなるのだ。 さらに跳ね返した矢はハンターの方に向かって跳ね返され、跳ね返ってきた矢に当たると当然よろける。微ダメージを受け、フルチャージが解除される上にHPの赤ゲージも消える。 よろけている間もモンスターは通常通り行動できるため、非常に危険な状態である。 なお近接武器や矢切りでこの部位に攻撃すると心眼があっても笛の自己強化があっても問答無用で弾かれる。 ちなみに硬化部位は矢のダメージが100%カットされる。 抗竜石・心撃により一定時間(かなり短い)矢返し効果を無効化可能。 詳細は後述。 対策 極限状態に対抗するため、ドンドルマの研究所で抗竜石というアイテムが開発される。 砥石の要領で仕様されるもので、アイテムポーチを一切圧迫しない(リストには表れない)ほど小さく、クエスト中にアイテムカーソルを回していくとはじっこに現れる(回復薬Gからだと左にある)。 効果は4種類あるが、何よりも注目すべき効果は抗竜石の効果がある状態で攻撃を続けると極限状態と狂竜化を解除できること。 尚近接ではモーション値、ガンナーはダメージと肉質によって解除するための値が決まっており、手数を重ねると早く解除することができる。また極限化して一分は解除できないので注意。 またキャラバンのクエストを進めていくと抗竜石を2つ持ち歩くことが可能になり、2つ同時に仕様することでさらに早い極限状態の解除が可能になる。 また抗竜石・心撃は矢返し効果を無効化する。効果は短いがこの間は矢返しを気にすることはなくなる。 極限強化 レア8以上の弓(もちろん他武器種も可能)限定。極竜玉もしくは大極竜玉を三つ使用する。 この2種の玉は極限状態のモンスターを倒すことで入手可能。狂竜結晶の枠に1つ固定で入るため報酬には影響しない。 攻撃・防御・生命の三種の強化があり、そのうち一つを選択。 攻撃の場合武器倍率+20(攻撃力表示は+24)。P3時のブーストと思って差し支えない。 防御の場合は防御力+60。G級でモンスターの攻撃力が高いため、自信がないときに。 回復の場合、攻撃ヒット時に確率(10%ほど?要検証)で回復薬グレートと同様の効果が表れる(要は回復する)。 回復の強化に関してはイビルジョー討伐の闘技大会で体験できる。回復薬なしで回復手段が極限強化の効果のみという鬼畜仕様だが。 尚極限強化の種類は変更することもできる。しかし玉を再び三つ要求されるため非常に面倒。 さらに解除までできてしまう。ピュアクリスタルなどが必要。 発掘武器やイベント武器では極限強化ができない仕様。注意されたし。 極限状態があるモンスター セルレギオス、ティガレックス、ガララアジャラ亜種、ジンオウガ、ディアブロス、ラージャン、イビルジョー。 ティガレックス、イビルジョーの2種の極限個体については闘技大会のクエストで登場する。 ご意見・コメントはこちらからどうぞ ページ作成。改編や検証結果などありましたらよろしくお願いします。 -- (G) 2014-10-26 12 35 58 極限強化・防御に加護の効果がありませんでしたっけ -- (名無しさん) 2014-11-07 12 05 41 極限解除は手数では無く一定量のダメみたいですね じゃないと大剣とか死んでしまうし -- (名無しさん) 2014-11-27 07 27 34 イビル村最終で確認 -- (名無しさん) 2014-12-30 20 22 46 矢返し部位には抗竜石心眼つけても弾ダメージは無効なため矢を返されないこと以外のメリットはないらしい(矢切りならあるかもだが) -- (名無しさん) 2015-04-05 00 30 32 ↑3亀だがガンナーは一定ダメージで、剣士は一定モーション値らしい 例外としてガンナーの斬裂弾は扱いが特殊 -- (名無しさん) 2015-10-18 08 22 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カブラZシリーズ【剣士】 特徴 MH4Gで登場したテツカブラ亜種の防具。 発動するスキルの構成にあまりシナジーがなく、一式まとめてもどのように運用するべきかはっきりしないところがある。 ガード強化を運用の主軸に据えたいのであれば、このシリーズよりもボロスXシリーズに装飾品を詰め込んでガード性能と併用する方が使い勝手がよいだろう。 胴装備の「聴覚保護4ポイント&スロット2」は上位における耳栓装備の定番であるガルルガSメイルに匹敵する。 G★1で高級耳栓装備を作成したいのであれば(他のスキルをどうするのかという問題はあるにしても)候補に挙がるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13000z 80 3 0 -4 -5 2 装備全箇所 65000z 400 15 0 -20 -25 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv9 ~Lv0 ~Lv0(MAX) 防御力 80 85 113 0 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 1800z 3600z 6250z z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 カブラZヘルム ガード強化+1 研ぎ師-3 爆弾強化+2 OOO 荒鬼蛙の弩級牙*2 荒鬼蛙の重殻*3 強面な大頭骨*2 皇帝バッタ*5 胴 カブラZメイル 聴覚保護+4 ガード強化+1 研ぎ師-1 爆弾強化+3 OO- 荒鬼蛙の厚鱗*3 荒鬼蛙の剛爪*2 草食竜の重骨*3 カワズの大殿油*3 腕 カブラZアーム 聴覚保護+3 ガード強化+3 研ぎ師-2 爆弾強化+1 O-- 荒鬼蛙の剛爪*2 荒鬼蛙の重殻*4 荒鬼蛙の厚鱗*2 皇帝バッタ*5 腰 カブラZフォールド 属性解放+2 聴覚保護+2 ガード強化+4 研ぎ師-3 爆弾強化+2 O-- 荒鬼蛙の厚鱗*4 草食竜の重骨*3 重厚な骨*2 怪力の種*9 脚 カブラZグリーヴ 属性解放+2 聴覚保護+2 ガード強化+1 研ぎ師-1 爆弾強化+2 O-- 荒鬼蛙の剛爪*2 荒鬼蛙の重殻*3 荒鬼蛙の厚鱗*3 重厚な骨*2 スロット数合計/必要素材合計 8 荒鬼蛙の弩級牙*2荒鬼蛙の剛爪*6荒鬼蛙の重殻*10荒鬼蛙の厚鱗*12強面な大頭骨*2草食竜の重骨*6重厚な骨*4カワズの大殿油*3皇帝バッタ*10怪力の種*9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +4 +3 +2 +2 +11 耳栓 高級耳栓 ガード強化 +1 +1 +3 +4 +1 +10 ガード強化 爆弾強化 +3 +2 +1 +2 +2 +10 ボマー 属性解放 +2 +2 +4 研ぎ師 -3 -1 -2 -3 -1 -10 砥石使用低速化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 240 無(龍170) 防御+10 無し 15% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散4 連射3 貫通5 放散 強爆ペ なんじゃこりゃぁ… 特徴 P2Gからの復帰組・ミラボレアス(黒龍)の弓。 かつての最強の無属性連射弓のポジションは跡形もなく消え去った。 溜め3は連射3と微妙で武器倍率も200となんとも微妙。 覚醒で龍属性はつくものの増弾はきゅんとどっこいどっこいで微妙すぎる。 会心15%にスロ3、防御力も少し上がるとうれしいようなそうでもないようなボーナスがあるがやはり微妙。 ラギア一式などとは相性がいいかもしれないが… この有様でなんとお値段:105,000z。たけぇ… しかし 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 372→396 無(龍220) 防御+25 無し 20% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散5 連射4 貫通5 放散 強爆ペ 特徴 G級も存在する訳だが・・・なんと攻撃力が急上昇しなんと武器倍率にして110と飛翔し、他の部分も正当強化されもはや上位の情けなさは見る影もない。 その強さたるや龍属性弓でナンバーワンの攻撃期待値をも誇るまでとなり、黒龍はその威厳を取り戻した。 また覚醒や秘伝もG級では以前より付けやすくなっているのも追い風である。 しかし今作の龍属性弓は強者揃いであり、素の攻撃期待値では劣るが極限強化で超えられてしまうはきゅんや祖龍の弓であり属性値を他を突き放した上に剛射の勝利と栄光の勇弓など普通では勝てない場合も多い。また当然無属性連射弓もライバルとなり得る 差別化を測るならスロ3と防御+25によるスキルの自由性であり、そこを上手く使いたい。 なお発掘武器で同名のものが掘れる。 通称:ごうきゅん 相性のいいスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 覚醒 属性攻撃強化 龍属性攻撃強化 回避性能 スキル構成例 集中 スタミナ急速回復 通常弾・連射矢up 弱点特効 覚醒 初めて編集したんで色々足りないと思う。 後はエロい人に任せます。 -- (名無しさん) 2013-11-25 04 54 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略本によると貫通矢1ヒット当たりのモーション値は過去作に比べて大きく下がって記載されている。 最初は誤植だろうと思ったが、弾強化スキルの検証により誤植ではないと思われたため下記のように集会所下位のアプトノスを的にして確認した。 弾強化スキル無し会心0%のフリージングライト(攻撃力228)にペイント装填で「溜め2拡散Lv2」を「密着」でフルヒット→石ころ20個分のダメージ ↓ 拡散Lv2のモーション値を16(5+6+5)とするとモーション値1あたり石ころ1.25個分のダメージ…① 装填UP、弾強化無し会心0%の爆砕の征矢(攻撃力228)にペイント装填で「溜め4貫通Lv4」を横から尻尾に「クリティカル距離」で1ヒット→石ころ13個分のダメージ ↓ 溜め2で距離補正1.0だった場合のダメージに補正すると 13 ÷ 1.5(クリ距離補正) ÷ 1.7(溜め段階補正) = 約5.1 →端数切り捨てで石ころ5個分のダメージ ↓ ①より貫通1ヒット当たりのモーション値は「4」ということになる。 つまり過去作の1ヒット「6」から1ヒット「4」に大幅に弱体化していることになる。 ちなみに、 弾強化スキル無し会心0%の爆砕の征矢(攻撃力228)にペイント装填で溜め2連射Lv3を密着フルヒット→石ころ25個分のダメージ 連射Lv3のモーション値19(12+4+3)とするとモーション値1あたり石ころ1.31個分のダメージなのでこちらを基準にしても貫通1ヒットあたりのモーション値は約4ということになる。 念のため貫通矢の総ヒット数がLv3もLv4も5ヒットであることも確認した。(通せんぼ岩に撃ってHOMEボタン→一時停止解除を連打しながらヒットエフェクト数えて確認) MH4では貫通矢は設定ミスを疑うレベルでの弱体化をされてしまったようだ… それでも貫通矢を使うなら、できるだけ属性攻撃力の高いものを選ぶのがいいだろう。 上記についてMH4Gでも結果が変わらないことを確認済み。 コメント欄 今さらだけど分家に投下したネタを元にページ作成。4G出たら再確認するかも。 -- (名無しさん) 2014-10-07 23 30 14 4Gでも結果が変わらないことを確認した。 -- (名無しさん) 2014-10-12 06 22 41 検証ありがとうございます! -- (G) 2014-10-27 01 29 42 P2Gの頃みたいに多段ヒットで気持ちよくなりたいな。 -- (名無しさん) 2014-11-16 03 48 03 4Gでも変わらなかったかー・・・ -- (名無しさん) 2014-12-13 10 54 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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食材一覧 食材の組み合わせ備考 MH4Gからの追加要素 発動スキル備考 コメント 食材一覧 食材レベルのランクは、特定のクエストや納品依頼をクリアする事で一段階ずつ上がっていく。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 集会所★2 凍れるポポノタン集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!集会所★4 金と緑の牙獣旋風1つクリアごとに1段階上昇 キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 魚介類 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 旅団★3 ドスゲネポスの捕獲集会所★3 狩人たちの天域納品依頼 お魚は鮮度が命!1つクリアごとに1段階上昇 たてがみマグロ ☆☆ ピンクキャビア ☆☆☆ 穀物 ココットライス - 初期食材 ミミパン ジャンボパン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 ヘブンブレッド ☆☆ マスターベーグル ☆☆☆ 野菜 ドテカボチャ - 初期食材 棍棒ネギ オニオニオン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 シモフリトマト ☆☆ キングトリュフ ☆☆☆ 乳製品 苔チーズ - 初期食材 塩ミルク 猛牛バター ☆ 納品依頼 栄養満点ミルク!旅団★4 ふたつの影旅団★6 秘密の卵運搬・最後の難問1つクリアごとに1段階上昇 ロイヤルチーズ ☆☆ 幻獣バター ☆☆☆ 酒 達人ビール - 集会所★4 砂を渡るは錆びた岩船クリアで解禁 タンジアビール パニーズ酒 ☆ 集会所★4 なんて素敵な灰水晶集会所★5 燃え上がる双炎集会所★6 高難度:天と地の領域1つクリアごとに1段階上昇 ブレスワイン ☆☆ 黄金芋酒 ☆☆☆ 食材の組み合わせ クエスト開始時の初期体力最大値が、選んだ食材の☆の数の合計×10上がる(上限+50)。 スタミナは「新鮮」な食材を選ぶと一つにつき25上がる(両方「新鮮」で+50)。 オトモは、体力最大値が選んだ食材の☆の数の合計×4上がり(上限+20)、テンションが「新鮮」なし→【小】、「新鮮」一つ→【中】、「新鮮」二つ→【大】上がる。 食事効果は☆1~2で【小】、☆3~4で【中】、☆5~6で【大】となる。オトモも同じ食事効果。 お食事券を使うと食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる。高級お食事券を使った場合は、さらに、食事スキルがすべて発動するようになる。通信プレイ中、集会所のテーブルでお食事券または高級お食事券を使うと、通信中のプレイヤー全員が同じ効果を得られるようになる。 組み合わせ 食事効果 調理法と発動スキル 備考 炒める 日替 煮込む 日替 蒸かす 日替 揚げる 日替 肉 肉 攻撃力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 魚 ネコの研磨術 1 ネコのKO術 1 ネコの特殊攻撃術 1 ネコの体術 1 穀物 ネコの起上り術【小】 1 ネコの毛づくろい上手 1 ネコの逃走術 1 ネコのすり抜け術 1 野菜 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 乳製品 ネコの射撃術 1 ネコの暴れ撃ち 1 ネコの砲撃術 1 ネコの調合術【小】 1 酒 ネコの火薬術 1 ネコの火事場力 1 ネコの投擲術 1 ネコの休憩術 1 魚 魚 ※1 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 穀物 防御力 ネコの医療術 1 ネコの弱いの来い! 1 ネコの防御術【小】ネコの起上り術【大】 0 ネコの防御術【大】 1 野菜 ※1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 乳製品 ※2 ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのはりつき超人 0 ネコの採取術ネコの胆力ネコの逃走術 0 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 0 ネコの釣り上手ネコのはりつき超人ネコの着地術 0 酒 効果なし ネコの秘境探索術 2 ネコのかかってこい 2 ネコの手配上手ネコのカリスマ 1 ネコの調合術【大】ネコの調合術【小】 1 穀物 穀物 防御力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 野菜 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 乳製品 ネコの千里眼の術 1 ネコの調合術【大】 1 ネコのこやし玉達人 1 ネコの長靴術 1 酒 ネコのふんばり術 1 ネコの受け身術 1 ネコの不眠術 1 ネコのド根性 1 野菜 野菜 効果なし スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 乳製品 ※1 ネコの火属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの水属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの雷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの氷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 酒 龍耐性 ネコの龍属性得意ネコのすりぬけ術 0 ネコの探索術ネコの逃走術 0 ネコの火属性得意ネコの雷属性得意ネコの氷属性得意 0 ネコのド根性ネコの砲撃術ネコの道具倹約術 0 乳製品 乳製品 効果なし ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 酒 酔っ払う 招きネコの幸運招きネコの悪運 1 ネコの解体術【小】招きネコの悪運 1 ネコの短期催眠術 1 ネコの蹴脚術 1 酒 酒 酔っ払う 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 ※1炒める … 火耐性 煮込む … 水耐性 蒸かす … 雷耐性 揚げる … 氷耐性 ※2炒める … 水耐性 煮込む … 氷耐性 蒸かす … 水耐性 揚げる … 氷耐性 備考 食事の代金は、食材レベルで決まり、☆1~2: 50z、☆3~4: 150z、☆5~6: 300z。(高級)お食事券使用時は無料となる。 屋台では、旅団ポイントで支払う事も可能。(☆1~2: 50pts、☆3~4: 100pts、☆5~6: 150pts) MH4Gではオトモアイルーも一緒に食事を取ることになり、スキル効果が発動する。 食事を10回摂るごとにお食事券がもらえ、低確率で高級お食事券がもらえる。 食事 → セーブ終了 → 食事 → セーブ終了 → ... と繰り返しても食事回数がカウントされるので、クエスト等でゲーム内時間を1日経過させなくてもお食事券を集めることは可能。 日替わりスキルはゲームを終了する度に変化する。 新鮮×新鮮で発動しなかった固定抽選スキル、及び日替わりスキルの○段目は、ゲーム内時間を1日経過させない限りは何度やり直しても発動しない。(例外として高級お食事券使用の場合のみ、表示されている全スキルが発動する)※補足:発動しなかった場合、食事後にセーブ → 終了 → 再度食事 と行うことでやり直しが可能となる。 食事効果「酔っ払う」は、クエストに行くまでフラフラするだけで、クエスト自体には何の影響もない。また、誰かと話すか、アイテム BOX を開けば元に戻る。 MH4Gからの追加要素 旅団★8「花より団子、時々夜桜」をクリアした後、食事に新鮮の上の「極上」が追加される。効果はスタミナ+50、テンション大、食事スキルが必ず発動するという強力なものになっている。 また、食事スキルに「ネコの調査報告術」と「ネコの旅団奉仕術」が追加される。 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 確率で1~3回になる ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 気絶値1.1倍。スキルのKO術と重複不可 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)が強くなる。 効果は1.125倍。スキルの状態異常攻撃+1or+2と重複可能 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 1/8の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【大】と同時発動した場合、防御術【小】の効果は発動しない。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 1/4の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【小】と同時発動した場合、防御術【大】の効果のみ発動する。 ネコの射撃術 通常弾と弓の溜めLv1のダメージがアップする。 通常弾のダメージ1.1倍。スキルの「通常弾・連射矢UP」と重複可能。 ネコの暴れ撃ち 弾と弓のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 弾のダメージ1.05倍。属性弾の属性値にも影響ありボウガンはスキルの「ブレ抑制-1」が発動。弓にもブレが発動するようになる。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲のダメージ1.1倍徹甲榴弾の爆発ダメージと、チャージアックスの榴弾ビンによる爆発ダメージと火属性値が1.15倍になる。スキル系統「砲術」の効果に加算される。ただし、徹甲榴弾とチャージアックスの榴弾ビンには重複しない。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が2倍になる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間が3倍になる。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのふんばり術 攻撃を受けても尻もちをつかなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 特大ぶっとびには効果なし ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる。 ネコのド根性 クエスト中に1度だけ体力が64以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る。 スキルの根性と重複する。スキルの根性のほうが優先され、その際、ネコのド根性の効果は消費されない。=1乙前に2回まで根性効果が出る。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の効果発動確率が100%になる。 スキルの体力回復量UPorDOWNと重複可能 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 投擲系の威力2倍。速度・飛距離も伸びる。 ネコの蹴脚術 キックが強力になる。 キックが威力5倍。吹き飛ばし扱いになる(キックで麻痺解除ができる)。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 1/4の確率で壊れずに済む。スキルの気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順で判定が行われる ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 モンスターの状態によってはなかなか逃げない場合もある。 ネコの長靴術 地形によるダメージやられを無効化する。 毒沼で毒にならない マグマでダメージを受けない 冷水で氷やられにならない。地形のみなので、テオの炎まといには効果が無い。 ネコの探索術 探索で終了地点まで到達した時に希少生態環境発見率が2段階上昇する。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなる。 経験値2倍 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 スキルの採取と重複可能。ただし、「採取マスター」以上の効果はない。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 スキルのきまぐれと重複可能。まず、気まぐれの判定を先に行う。 ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコのはりつき超人 壁はりつき状態の回避のスタミナ消費量が減り、壁やつららに掴まり中に攻撃を受けてもある程度耐える。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜爺との会話回数を最大(6回)にする。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 タル爆弾がそれぞれのGと同じ威力になる。各種爆弾Gの威力はそのまま。武器の爆破属性値が1.1倍(一の位は切り捨て)される。スキル「ボマー」と重複可能。重複した場合、爆破属性値が1.25倍になる。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 底力と重複しない。こちらが優先される。 ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 5秒間「くつろぐ」を行うと30秒間、基本攻撃力+15。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間は攻撃力と防御力がアップする。 クエスト開始から10分間、基本攻撃力+3 防御力+10。 ネコの解体術【小】 低確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は25%。剥ぎとりマスター→剥ぎとり名人→解体術【大】→解体術【小】の順で判定が行われる。 ネコの解体術【大】 高確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は50%。日替わりスキルでのみ発動。 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる 1.スタミナが25になる2.HPが25になる3.スタミナとHPの両方が25になるのいずれかの効果。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が2倍になる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が半分になる。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。スキルの斬れ味と重複可能。優先度ははじかれ上手が上。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの拳闘術 アクション「シャドウ」のダメージがアップする。 威力5倍 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 クリア報奨金がランダムで1.5倍・1.75倍・2倍のいずれかになる。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 50%の確率で枠がひとつ増える。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 日替わりスキルでのみ発動。かならず枠がひとつ増える ネコの換算術 クエストクリア時に取得するハンターランクポイントが増加する。 取得HRPが1.5倍になるが、減少量も1.5倍される。日替わりスキルでのみ発動。 ネコの調査報告術 ギルドクエストの発生確率が大幅にアップする。 ギルドクエストの発生確率が100%になる。ただし、対象モンスターがいない場合は対象外。日替わりスキルでのみ発動。 ネコの旅団奉仕術 クエストでもらえる旅団ポイントがアップする。 クエストクリア&探索でゴールせずに拠点に戻った場合は取得旅団Pが1.2倍探索でゴールした場合は取得旅団Pが1.5倍になる日替わりスキルでのみ発動。 備考 発動スキルの「ネコの***」は、生死関係無くクエスト終了(クリア・リタイヤ問わず)まで、その効果が維持される。 コメント MH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-16 09 45 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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概要紹介する意義 種類SDメモリーカード SDHCメモリーカード SDXCメモリーカード MicroSD(SDHC、SDXC)メモリーカード メーカーTOSHIBA / 東芝 SanDisk / サンディスク Panasonic / パナソニック SONY / ソニー HAGIWARA SYS-COM / ハギワラシスコム SAMSUNG / サムスン Transcend / トランセンド Kingston / キングストン A-DATA KINGMAX / キングマックス SILICON POWER / シリコンパワー pqi Gigastone / ギガストーン Team RiDATA / ライデータ UMAX / ユーマックス SUPER TALENT / スーパータレント Lexar Media / レキサーメディア PATRIOT Memory / パトリオット 磁気研究所 Leader Media Techno Inc. / リーダーメディアテクノ TDK(imation / イメーション) Verbatim / バーベイタム Victor・JVC / 日本ビクター OHM Electric inc. / オーム電機 GREEN HOUSE / グリーンハウス Buffalo / バッファロー I・O DATA / アイオーデータ ELECOM / エレコム Princeton / プリンストン Answer / アンサー ニチガン EVERGREEN / エバーグリーン HanyeTech Q&A コメント 概要 SDカードは、3DS本体に搭載されているデータ保存用外部機器である。 本体を購入すれば、別途購入せずとも最初から添付されている(初期3DSは2GBもしくは4GB、3DSLLは4GB)。 紹介する意義 モンスターハンターシリーズにおいては、主にギルドカードのデータや追加(配信)クエストのデータなどがこのSDカードに収められる。 ゲームデータのセーブはカートリッジにされる為に一人プレイでは必ずしもSDカードは必要ではないが、 狩り仲間と一緒に一狩り行けないのではこのゲームの魅力は半減するとも言える。 また、すれちがい通信をONにしている場合、もらったギルドカードやクエストはSDカードに保存されるので、こちらもSDカードが必須である。 3DS付属のSDカードはそこそこのセーブ速度だが、高性能なものに差し替えるとより早くなる。 「モンスターハンター3G SDカード3枚でセーブ時間計測」 また、DL版の購入を視野に入れた場合、初期3DSに付属のカードではそもそも入りきらないため、必然的に新しいSDカードを入手することになる。 この場合、ゲーム中の全てのセーブ ロード速度はSDカードの性能に左右される事になる為、出来るだけ良い物を買いたい。 セーブ ロード速度が劣るSDカードを使用している場合、マルチプレイ中に自分だけ出遅れる事にもなる。 また、不良品だったり寿命が来たりするとDL版はその影響をモロに被る事になり、ひとたび読み込みエラーを起こせば強制停止後勝手に再起動が掛かったり、 運が悪ければフリーズしたまま復帰も出来なくなり電源を落とすしか無くなってしまうなんて事もある。 通信プレイ中にそのような事態になれば当然切断落ちしてしまう。数百円ケチったばかりにSDカードだけでなく狩友との友情まで壊れてしまいかねないのだ。 そうならない為にも、DL版を買うなら特に品質を重視して選びたい。 そうでなくても、製品版を使っていてもエラーが発生して強制終了と言った事は割とよくある。 このような場合は、パソコン等に中身を全部移し、再フォーマットやエラーチェックをした上で全部書き戻すのが有効。 SDカードに直接デフラグなどを掛けると寿命をゴリゴリ削るので厳禁。 但しこれはセーブデータの消滅などリスクのある方法(*1)なので、よく分からなければ詳しい人に頼もう。 パソコンを持っていない小中学生のみんなはおとうさんおかあさんにやってもらってくださいね。 種類 SDカードと言っても色々な種類がある。間違えてMMC(*2)やメモリースティック(*3)を買ってしまったと言う事の無いようにしよう。 SDメモリーカード 初代メモリーカード。2GB以下のものがこれに該当する。MH4G発売時点では、容量・速度共に既に時代遅れの代物なので、好んで求める必要性は無い。 転送速度の基準が「CD-ROM(*4)の何倍」で表記されている為、少々分かりにくい。 SDHCメモリーカード 次世代メモリーカード。4GBから32GBまでのものがこれに該当し、現在の主力商品。 スピードクラスと言う物があり、「Class2」だったら最低転送速度2メガバイト/秒を保証する、と言う意味になっている。 おおよそClass4からClass10まで(*5)があり、数字が大きい程転送性能が良くなる。 Class10レベルの物になるとデジカメの連写等で瞬間的な転送速度を求める人向けになるので、かなり価格も上がるが、 リードのみを高速にして価格を抑えた物などもある。 逆に数字の低い物は安いが、転送速度の選別に落ちた二級品と言う場合もある為、信頼性は大きく下がる。 SDXCメモリーカード 新世代メモリーカード。64GB以上のものがこれに該当する。 3DSはMH4G発売時点でこれに対応していない(*6)ので、買っても使えない(*7)。 せっかくだからと奮発したのに無駄金になったと泣きを見ないように気をつけよう。 MicroSD(SDHC、SDXC)メモリーカード SDカードを更に小型化した製品。主に携帯電話とかスマートフォン向けに使われている。 機械的な内部構造は全く一緒な為、変換アダプタを噛ませれば全く何の問題も無く3DSにも使えるが、普通にSDカードを買った方が速くて安い。 MH4Gと同日にNew3DSが発売され、そちらではSDカードではなくMicroSDカードを使う。 そちらを購入してプレイする(*8)のであれば、こちらを選ぶ必要がある。間違えないようにしよう。 なお、New3DSでも公式にはSDXC規格には対応しないとアナウンスされている(*9)。例によって使うなら自己責任で。 メーカー 価格重視ならトランセンドの虹色、性能に妥協しないならサンディスクのExtremeProシリーズ、どっちも欲しいよくばりさんは東芝のEXCERIAシリーズ、と覚えておけば問題は出にくいだろう。 とりあえず店頭や価格調査サイトに出ているメーカーのものを列挙し、簡単な傾向を記し、おおよその概要は掴める様に一覧として記した。 このページを見てから、或いは店頭でスマホででもここを眺めながら商品の優劣を考えて悩んで頂きたい。 なお、以下の評価は「SDカードの評判」に絞ったものであり、決して他の製品やその企業全体の傾向を批評するものではない事に注意。 また、執筆者の主観が多分に入っているので、参考程度に留めて頂きたい。買うのも使うのもあなた自身だ。 TOSHIBA / 東芝 言わずと知れた日本企業。 SDカードは3社が共同で規格・開発しており、そのメーカーの1つ。 SDカードの評判は良い。 ちなみに東芝はフラッシュメモリを製造しているので、海外流通品で東芝製のOEMを見かけることもある(MADE IN JAPANならほぼ確実)。 SanDisk / サンディスク アメリカの企業。 SDカードは3社が共同で規格・開発しており、そのメーカーの1つ。 MH3Gではとても速かった。 SDカードと直接の関係がある訳ではないが、PSPで採用されているメモリースティックProの規格はソニーとサンディスクが共同で開発したもので、 製品もソニー製より一回り安く、また性能も勝るとも劣らないと専らの評判であり、MHP2GやMHP3ではとても速かった。 実はSDカードの前身となるMMCやMicroSDカードの前身となるトランスフラッシュの規格を制定したのもこの会社である。 3社共同開発ではあるが、実質的なリーダーと言っても良いだろう。実際に内部に独自の回路を搭載して処理速度を向上させたExtremeシリーズを出している辺り、実力は確か。 メモリ事業では東芝と共同出資をしており、特に四日市工場は東芝とサンディスクが共同で運用している。実質的に東芝の子会社のようなものだと見ても差し支えないだろう。 Panasonic / パナソニック 言わずと知れた日本企業。 SDカードは3社が共同で規格・開発しており、そのメーカーの1つ。 壊れにくいと評判が高いが、パナソニック自体はフラッシュメモリを製造している訳ではないので、中身は別の会社のOEMである。 コンビニやドラッグストアでよく売ってる。 SONY / ソニー 言わずと知れた日本企業。 昔から独自規格を立ち上げては市場を囲い込もうとする癖と言うか執着のようなものがあり、 今回もSDカードと対立するメモリースティックで長い間戦ってきたが善戦しているとは言い難く 最近ではオシャレなSDカードを自社ブランドで出したり自社スマホにMicroSDを採用したり等態度を軟化させている。 ブランド力や信頼性や価格はパナと同程度と言ったところだが、強力なデータ復旧ソフトが付いてくる(全てではない)為、 もし万が一死に掛けになった時でも自前でセーブデータが救出出来る可能性があるのが強み。ちなみにこのソフトは他のSDカードにも使用可能。 Xperia辺りの繋がりからか、携帯ショップや家電スマホコーナーでよく見かける。 HAGIWARA SYS-COM / ハギワラシスコム 今は無き会社であるが、かつては東芝製OEMを取り扱っていた。 それ故、東芝製よりも安かったがSDカードの品質は高かった。 SAMSUNG / サムスン 韓国の企業。SDカードどころか、SDカードを使う機器の方にも色々あちこちで噛んでいる巨大企業である。 ネットでは色々な立場の人々の思惑が混ざりあってブランドへの評判にマイナス補正が付いているが、 あまり気にし過ぎない方がいい。好き嫌いと出来のいい悪いは関係ないのだ。 ただ、そんなに見かけないので買う機会自体あまり無いだろう。 Transcend / トランセンド 台湾の会社。半導体メーカーとしては老舗の部類で、価格と性能のバランスが取れている。可も無く不可も無く。 日本法人の広報twitterが「うちとサンディスクだったらそりゃサンディスクの方が良い(*10)」とぶっちゃけちゃったりするお茶目な会社。 台湾メーカーとしては他社より頭一つ抜きん出ていると言う印象。 製品に永久保証と相性保証が付いているので、サポート面でもちょっとだけ安心感がある。 Kingston / キングストン 台湾の会社。パソコン用パーツの大手で、特にメモリメーカーとしてはブッチギリ1位。 何気に東芝OEMだったりする。全てがそうではないが、それでも納得させるだけの品質は保っている。 最近SSD(*11)関連で意外とセコい手を使って性能を水増し(*12)していた事が発覚し、評判は下降中。 A-DATA 台湾の会社。キングストンには及ばないが、それでも世界2位に付ける。 色々と野心的な商品を出す事で有名だが、それに比べるとSDカードの方の評判はあまりよろしくない。 何だかんだで大手なので、逆に他の企業のSDカードへ製品を卸している側でもある。 KINGMAX / キングマックス 台湾の会社。特売品SDカードの常連。安いが、値段相応。キングストンとは関係ない。 仕様書にあるはずの書き込みロックつまみが無かったりなどの思い切った仕様でコストダウンしている製品が一部存在していた。 SILICON POWER / シリコンパワー 台湾の会社。低価格帯の製品をよく作っている。これまた安いが、値段相応。 pqi 台湾の会社。激安ブランドとして有名。質は高くない。 Gigastone / ギガストーン 台湾の会社。あちらこちらの会社の製品でOEMを作っている。性能も千差万別。 価格は安いので、良いものに当たればラッキー。 Team 台湾の会社。ギガストーンと同じく他の会社の製品でOEMを作っているが、ある程度大手の製品に絞っているようである。 その為かロットによって出来のバラつきも激しく、思わぬ地雷を踏む事もあってか時折悪評が立ったりする。 SDカードで言えばOEMどころかサンディスクの型落ち品をラベル貼り替えただけとかの製品もあったりする思い切りの良さで、そう言うのに当たればラッキー。 RiDATA / ライデータ 台湾の会社、RiTEK社(*13)のオリジナルブランド。これまた値段相応。 あまり日本市場には力を入れていないようで、見掛ける機会は少ない。 UMAX / ユーマックス 台湾の会社。どちらかと言うとパソコン用DDRメモリの販売元として有名。 チップは同じく台湾の力晶半導体(Powerchip)と言う企業のものを決め打ちしているようだが、 後述のエルピーダメモリと事業提携し合弁企業を立ち上げているので、多少の安心感はある。 しかしSDカードとしてはかなりマイナーな部類。 SUPER TALENT / スーパータレント アメリカの会社。チップは自社生産している模様。 最近大手家電量販店等の特価品や店頭ワゴン等で客寄せ用特価品として見かける事が多くなってきている。 Lexar Media / レキサーメディア アメリカの会社。クルーシャル(Crucial)と言うブランドでも有名。目下SSD関連では快進撃を続けている。 近年惜しくも経営破綻した日本国内唯一のDRAM専業メーカーだったエルピーダメモリ(旧称NEC日立メモリ)はここの親会社に買収されており、言わば兄弟企業のような存在になっている。 PSP用のメモリースティックはソニーかサンディスクかここの3択だったが、評判は良い悪い以前に口コミもろくに無いレベルだった。 3DSの付属品のSDカードがここのだったりと、モノとしては悪くないが、御三家と比べるとどうにも決め手に欠ける。 PATRIOT Memory / パトリオット アメリカの会社。どちらかと言うとパソコン用DDRメモリの販売元として有名。 メモリメーカーとしては古株で、その経験によって製品の特徴をよく知っており、グレードにより調達先を使い分けている…とは広報の弁。 その為か、性能はいいが相性問題がやや厳しいとあちこちで聞かれる。 磁気研究所 日本の会社。HI-DISCと言うブランドでSDカードを作っている。 色々と胡散臭い香りがするが、東芝OEMのものもあったりと名前程は胡散臭くは無い。 立ち位置的には激安ブランドなので、安いのが良いけどでも日本企業のが良いと言う人向け。 ちなみに上記のキングマックス製品の日本総代理店でもあったりする。 Leader Media Techno Inc. / リーダーメディアテクノ 日本の会社だが、経営陣がどう見ても中国系なので日本でやってる中華系の企業と見ても差し支えないだろう。 かつてALL-WAYSと言うブランド名でSDカードを出していたが、東日本大震災を機に日本を応援すると言う理由でGood-Jと言う名称に変更した。 基本的にはパソコン関連商品の総合商社なのだが、飛衛門と言うブランドでゴルフ用品も開発している。そっちの方が有名かも知れない。 TDK(imation / イメーション) 日本の会社。かつてカセットテープやビデオテープ等の記録メディアの雄として名を馳せた一流企業だったのだが、 2000年代に入り経営不振で事業をイメーション(アメリカ企業)に売却したあたりからケチが付き始めた。 現在の製品は全てイメーションのもので、ブランド名としての"TDK Life on Recoad"の使用許可をもらっているに過ぎない。 日本の有名企業のものだから安心だろうと過剰な期待はしない方が良い。一歩引いた気持ちで使おう。 とは言え、イメーション自体はアメリカの巨大企業スリーエム(3M)社の事業を継承した由緒ある企業なので、 そこら辺のバルク品よりは余程信用出来るのは確かではある。 Verbatim / バーベイタム バーベイタムはブランド名で、その正体は三菱化学メディア。もちろん日本企業である。 元々はアメリカ企業Verbatimと合弁企業を立ち上げたのが始まりであるが、その後これを買収し完全に三菱のものになった。 CD-RやDVD-R等の記録メディア製造では、太陽誘電やTDK、マクセル等に並ぶトップブランドである。 元々は国内産で製品を賄っており品質も高かったが、円高の影響で2010年代に入り国内生産を断念し、 現在はほぼ海外の現地法人や依託企業からの供給で賄っている。その為かつてほどの勢いは無い。 Victor・JVC / 日本ビクター 今でこそ由緒ある日本企業だが、元々は米国ビクターの現地法人としてスタートした。 色々あってあちこちを転々とさせられてきている為、松下、東芝、日立などの色々な企業と繋がりがある。 元々が蓄音機のメーカーである為にTDKよろしく記録メディアには一家言ある会社だが、SDカードの評価としては中庸。 OHM Electric inc. / オーム電機 日本の中堅の家電メーカー。コンセントタップとかの周辺機器の安いのは大体ココなので、そういうのを自分で買う人は馴染みがあるのでは。 そんな訳でドラッグストアとか町の電器屋さんとかでたまにここの「DIGITAL SUPPLY FACTORY」ブランドのSDカードを見かける事がある。 売ってるところが売ってるところなのであまり安くない。また、筆者の確認した個体では台湾製だった。 GREEN HOUSE / グリーンハウス 日本の会社だが、パソコン周辺機器の総合メーカーでメモリ専業ではないので、チップはもちろん外注、性能もそれに準ずる。 どちらかと言うと安物寄り。特筆する事と言えば国外では無名なので偽物の心配がほぼ無い事だろうか。 Buffalo / バッファロー 日本の会社で、パソコン周辺機器メーカーとしては有名どころ。別名メルコ。 しかしグリーンハウスと同じく製品は外注なので性能も一口に言えない。安心感では圧倒的に勝るのだが、それなら御三家を買った方が良い。 SDカードだけの話ではないが、ここの商品はとにかく個体差が激しい事で有名でもある。 ここの無線LANルーターにMHPシリーズのXLinkKai絡みで泣かされた人も居るのではないだろうか。 I・O DATA / アイオーデータ 日本の会社で、バッファローの対抗馬。 特筆すべきはデータ復旧サービスがあるところで、間違ってデータを消してしまっても初回に限り無料で復元してくれる(2回目以降は一万円)。 ただ3DSのデータ管理から間違って消すと言う例はそんなに多くないと思うので、パソコンで色々使うのでなければ考慮しなくても良いだろう。 あと、その分安くはない。 ちなみに上記バーベイタム製品の日本総代理店でもあり、その製品の問い合わせはこちらのサポートセンターにする事になる。 ELECOM / エレコム 日本の会社で、上記3社とシマを争っている中堅企業。 こちらも初回無償のデータ復旧サービスがあるが、パッケに明記されているモデルにしか適用されない(2回目以降、保障期間以降は29400円から)。 ここの3DSの液晶保護フィルムが本体の横で売られている事が多く、ついで買いでSDカードも…と言うケースが多い。 Princeton / プリンストン 名前が上記の台湾企業を混ぜ合わせたような名前なので紛らわしいが、れっきとした日本企業。 事業内容は上記日本勢3社と同じPC周辺の総合商社なのだが、どうにも影が薄い。 SDカードの評価も大体上記3社と同じような感じである。ちなみにキングストンの日本代理店でもある。キングの代理店だからプリンス? Answer / アンサー 日本の会社。ホリとかサイバーガジェットとかみたいにゲーム周辺機器やアクセサリーを作っている。 その為ゲームショップでよくここ名義のを見かけるのだが、3DSにも最適って書いてあるのに肝心の評判はよくない。 ニチガン 日本の会社。卸が専門で、製品の製造はしていない。 3DS周辺機器コーナー等でよく見かけるシロクマのマスコットでお馴染みのゲームテック等が取引先。 「メモリーキング」ブランドと言えば、20代以上のゲーマーにはピンと来るのではないだろうか。 そう、プレイステーションのメモリーカード(すぐ一杯になった)でソニー製の公式製品が寡占状態にあった中で サードパーティー製のメモリーカードと言えばまずコイツであった。その血脈はPS2用、GC用等を経て今でも受け継がれている。 ちなみに「メモリーカードSD」シリーズは、上記の磁気研究所の製品であるらしい。 EVERGREEN / エバーグリーン 日本の会社。2013年にパソコンショップのドスパラに吸収合併された。 直販店舗の上海問屋オリジナルブランドSDカードとしてのみ供給している為、普通はそこら辺の店舗で見かける事は少ない。 中身の詳細が不明(おそらく他社のOEM)な為、どうにも評価がし辛い。代わりにと言っては何だが、サポートは手厚い。 HanyeTech 詳細不明。多分中国系。公式サイトもサポートも何も無い辺り、企業なのかどうかすら怪しい。 iPhoneの正規品認証を回避して動作させるパチモノLightningケーブル(*14)やPSPの互換バッテリー、 microSDカードを2枚挿しにして1枚のメモリースティックProDuoにするアダプタ、等の色々な非正規品を扱う、その手の人にはピンとくる会社。 モノの出来はともかく、いくら調べても正体に行き着かない辺り相当怪しい。手を出すかは自己の判断で。 Q&A 結局どこのSD/SDHCカードが良いの? 値段よりも安心できるメーカーが絶対という人には、SDカード規格を作ったメーカー品をおすすめします。 安くて良い製品が欲しいという人には、ネットで各製品を良く調べる事をおすすめします。 よく分からないのであれば任天堂公式のSDカードもありますので、それを買いましょう。 ニンテンドークラブポイントは付きませんが、3DS周辺機器扱いなので安心です(保証面で)。 結構高い割に性能は高くないのが玉に瑕。 Nintendo Class4 RVL-037 16GB 4000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B0069HQXL8/ Nintendo Class4 RVL-038 32GB 6000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B0069HR696/ Nintendo Class4 KTR-011 16GB SD変換アダプタ付き 3000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B00NAW5QCW/ Nintendo Class4 KTR-012 32GB SD変換アダプタ付き 4000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B00NAW5QLS/ 8GBのものを検討しているのであれば、おあつらえ向きにMHモデルのSDカードも発売されています。 ExtremeProより下位のExtremeシリーズ仕様ですが、3DSに使うのであればオーバースペックなProよりも好都合でしょう。 SandiskOEM Class10 UHS-I 8GB モンスターハンター4モデル 2000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B00D84DRLY/ SandiskOEM Class10 UHS-I 8GB モンスターハンター4Gモデル 2000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B00LSTP2P0/ 性能比較を具体的に知りたい MH3GwikiのSDカードの項目を参照して下さい。 容量はどれくらい必要? デフォルトでついているSDカードの容量は2GBですが、「何が何でもモンハン以外に使用しない」という場合を除いて、8GB以上の物が良いでしょう。 最近では32GBの製品も値段が下がってきているので、一気に増強してしまうのも有効でしょう。 なお、3DSが認識できる上限は(規格上では)32GBで、64GB以上のSDカードは(そのままでは)利用不可なので注意。 ダウンロード版を買いたいんだけど、どのくらい占有する? 公式のヘルプ参考ですが、本体の容量に21300ブロック(2663MB)必要です。これにギルドカードやクエスト、DLCを保存するのに30ブロック(3.8MB)追加されます。 この為最低でも4GB以上のSDカードが必要です。またSDカードは大容量の物ほど読み書きが早くなる特性があるのと、 他のソフト(*15)が欲しくなった時の事も考えて大きめのものを買う事を強くお勧めします。 MH4Gへのセーブデータ引継ぎの際に、MH4のソフトが必要になると言うアナウンスがありました。 その為、MH4Gもダウンロードで購入し、尚且つセーブデータも引き継ぎたい場合、MH4(*16)とMH4Gの両方が入る容量、最低でも8GB以上のSDカードを用意する必要があります。 白芝って何?いいものなの? 東芝のSDカードの白いヤツの事です。日本製ですが、日本国内では売られていない(*17)為、海外輸入品でしか手に入りません。 まだClass10が出始めの頃で性能も安定しておらず高い割に性能が出ないと言う事もザラだった時期に、 Class6でありながら安定して10MB/s以上の書き込み速度を叩き出し、しかもそこらのClass10より安い、その上SLC、 と言う事でコストパフォーマンスを求める通にとっての鉄板製品として長い間君臨して来ました。 しかしその後内部がMLCに切り替わった上に他のメーカーも追いつき追い越してしまい、また2014年現在では 最早Class10は当たり前、UHSに対応してやっと一人前と言う時代になった為に優位性を失い陳腐化してしまっています。 現在、白芝の後継製品と言えるものは東芝EXCERIAと呼ばれるシリーズに移っています。 Type 1 が超高性能品、Type 2 がそこそこ高性能品、と言う位置付けです。UHSに対応しない3DSに使うにはType 2でも十分でしょう。 時代相応の進歩をしており、SandiskのExtremeシリーズとタメを張れるレベルにまで性能が強化されていますから、 今から新しく性能の良い安心の日本製を安く買いたい!と言うのであればEXCERIAを買うのがよいでしょう。 白芝とは違い、一応日本国内でも普通に売ってはいますが、価格もExtremeシリーズ並みであり、コスパ面での優位性はありません。 但し白芝と同じく並行輸入品があり、そちらは白芝の高性能と低価格と無保証をしっかりと受け継いでいます。 もちろん説明書に「日本国内でのサポートはしません」とハッキリ明記されていますので、その覚悟がある人だけどうぞ。 参考程度に世間で評判が良いのは? Transcend Class10 UHS-I TS16GSDU1E FFP 16GB 国内正規品 1000円前後 http //www.amazon.co.jp/dp/B00FB463E2/ TOSHIBA Class10 UHS-I SD-H16GR7WA6 Type2 16GB 並行輸入品 1500円前後 http //www.amazon.co.jp/dp/B009KGLIXI/ SANDISK Class10 UHS-I SDSDXS-016G-EPK 16GB 国内正規品 3500円前後 http //www.amazon.co.jp/dp/B00KCITKM4/ どこで買うべき? 値段重視なら価格.comとかconeco.netとかで調べて一番安いところで買うのも良いのですが、往々にして そう言う店は売ったら売りっぱなしと言うケースが多いです。初期不良くらいは対応してくれると思いますが。 +500円くらいであればきちんとサポートのある大手家電量販店の通販で買うのがオススメです。 SDカードは消耗品だと思って下さい。いつかは壊れるものです。モノにもよりますが、書き込み1万~10万回が寿命と言われています。下記項目も参照。 SDカードのパッケージと納品書は必ず大切に取って置きましょう(パッケージは無くても対応してくれる所も多いですが)。 ここでもそうですが、商品のアドレスを貼る際にはAmazonのページを貼るのが半ばテンプレと化しているのでそのまま買ってしまいがちです。実際安いですし。 しかしAmazonは基本的に初期不良以外のサポート取り次ぎをしてくれません。故障した場合、メーカーに直接問い合わせる必要があります。 これがかなり面倒臭い(特に台湾メーカー相手の場合)ので、その辺を理解した上で注文しましょう。 もちろん、近所に安くて信用できる実店舗があるならそこで買うに越した事はありません。何かあった時に直接文句を言いに行ける(*18)のは何よりの強みです。 並行輸入品って? 海外から代理店を通さずに輸入されている商品です。「海外版パッケージ」も大体は同様の意味です。 モノ自体は正規品(*19)ですが、流通のルートが異なり、ほとんどの場合個人輸入です。 代理店を通さないと言う事は、何かトラブルが起こった際に誰も保証をしてくれないと言う事でもあります。 通常は大抵の代理店は「並行輸入品は一切のサポートをしない」旨の宣言をしているはずです。 日本のメーカーである東芝の製品もも現地法人の保証書には「この国外ではサポートしない」旨の事が書いてあります。 しかしそれでは売れないので、ほとんどの場合初期不良に限り販売店が保証をすると言う形式になっています。 例えばAmazonの場合出品者が独自の保証をしている場合がありその場合はそれが使えるが、 Amazon自身は特にサポートしない(*20)から出品者に聞いてくれ、と言うスタンスです。 繰り返しますが、並行輸入品には基本的に初期不良交換以上のアフターサポートは無いものと思って下さい。 壊れても買い換えるからヘッチャラだぜ!だから安いの買うんだし!と言う方のみどうぞ。 UHS-Iって何?あった方が良いの? UHSとは「Ultra-High-Speed(ウルトラ・ハイ・スピード)」の略で、SDカードに後から策定された通信規格です。I と II があります。 これに対応した機器とSDカードを使用すると、通常より大幅に高速な読み書きを実現出来る…のですが、 3DSはこの規格に対応していない(*21)ので付いていてもあまり意味がありません。あまりこだわらなくてもよいでしょう。 もちろん、これに対応しているSDカードと言うのはそれだけ基本性能が高い(*22)事を意味しますから、 対応してなくてもある程度快適に使えると言う目安にはなります。 SLCとかMLCって? SLCとはシングル・レベル・セル、MLCはマルチ・レベル・セルと読みます。 基本的にフラッシュメモリは電位の高低でデータを保持するようになっています。 SLCは1ビット、つまり「0か1か」でデータを記録します。 1つのブロックにそれしか書き込めないので書き込める量は少なく、また値段も高くなってしまいますが この場合電圧が高いか低いかだけで判断するので物理的に壊れた等余程の事がない限り読み書きのエラーは出ません。 その為信頼性が高く、また仕組みも単純なのでデータの読み書きが高速です。 およそ10万回程度の書き込みが出来ると言われています。 MLCは2ビット(*23)、つまり「0か1か2か3か(*24)」でデータを記録します。 SLCより1つのブロックに多くの情報を詰め込めるので同じ規模のチップでも容量が増え、結果的に安く出来ます。 但し電圧の高低が4段階から判断する為シビアで、電圧の検出値が微妙な場合エラーが起き易くなっており、 また情報を読み書きするのにSLCと比較し同じブロックを2倍いじる事になる為、寿命も早く縮まってしまいます。 およそ5000~1万回の書き込みが出来ると言われています。 さらにMLCを極端にした、TLC(トリプル・レベル・セル)と言うものも存在し、 これは3ビットで「0から7まで(*25)」の8種類から数値を判断します。 これは言うまでもなくMLCの比ではなく負荷が大きく、実際書き込み寿命も1000~5000回と言われています。 SDカードを選ぶ際の参考にして下さい。ちなみに安価なSDカードは大体TLCだと言われています。 ただ、現在は技術の進歩によりMLCでも必要十分な耐久性が出るようになっており、また逆にSLCは今やコスト高から探すのが難しい状態になっているので 金に糸目は付けないからどうしてもSLCがいい!と言うのでなければそこまで神経質になる必要も無いでしょう。 Wi-Fi SDカードって何? 通常、SDカードのデータを別の機器に転送したりバックアップを取ったりするには一旦SDカードを取り外して挿し直したり等の 煩雑な手間が必要でその度に機器を再起動したり等と色々と面倒臭かったのですが、 このWi-Fi対応SDカードはSDカード自体を挿入している機器とは別個に無線LANに繋ぎ、そのネットワーク経由で別の機器から 読み書きが出来るようになる、と言う、とても便利な代物です。 特にデジタルカメラ等で撮った写真をいちいち取り外してカードリーダーに挿し直す手間が要らないので効率的です。 短所としては、純粋な転送速度では劣り、電波を別個に飛ばす為にバッテリーを早く消耗し、高価である点。 3DSでは通常バックアップやお引越しの時ぐらいしかSDカードは取り外さないので要らない子扱いされがちですが、 某・村育成ゲームなどでは毎日スクリーンショットを撮ってTwitterやブログに日記を付ける人などに重宝されているようです。 そう言った使い方をしないのであれば、Wi-Fi SDカードはMH4Gしかやらないプレイヤーには不要でしょう。 New3DSでは最初から無線LANを介してデータを読み書き出来る機能が標準搭載されていますので、尚更無用です。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MH4G@wikiより転載。解消されたものについては随時修正。 -- (名無しさん) 2014-10-18 11 33 52 プーギーをドンドルマの中心辺りの円盤に置くと端に沿って走る 店や竜人商人に近づいた時に別の音楽流れだしたらセールや半額やってる。 -- (名無しさん) 2014-10-23 17 11 03 知人とプレイ中の発見 チャアクの切り上げで双剣(鬼神化)を後ろからかち上げるとそのままジャンプ攻撃ができた 前からかちあげるとそのまま吹っ飛んで攻撃は出せなかった 他の武器でのかちあげ、鬼神化双剣以外ではまだ試してません 既出だったらすいません、調べても出てこなかったので書いときます -- (名無しさん) 2014-10-24 13 26 08 ↑*1 4Gから吹き飛ばし攻撃で吹き飛んだ味方はジャンプ攻撃へと派生可能です。チャクスのコメント欄にも書いてあります。前・後ろの違いは飛んでいく方向ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-10-24 13 35 07 new3DSだとソフト起動中でもブラウザやMiiverse起動可能 4Gじゃなくて本体の小ネタだが -- (名無しさん) 2014-10-24 22 56 00 ゴア過渡期で生産できる武器に見切りを付けるとプラスの方だけ作用してマイナスはそのままのようです、無慈悲で確認しました -- (名無しさん) 2014-10-30 01 43 38 ゴア・マガラ双剣の小ネタは直ってました -- (名無しさん) 2014-11-08 22 11 18 男性ボイス20番と、筆頭ハンターは声優の安元さんが担当しているです(本人ツイッターで確認) -- (名無しさん) 2014-11-11 21 19 48 ↑コメの吹き飛ばし攻撃からのジャンプ攻撃派生~で、大剣やハンマー等のかち上げ効果のある武器や敵モンスターの吹っ飛び攻撃でも出来ますよ。 宙に浮く状態になればいつでもジャンプ攻撃に移行出来る。 方向をうまく合わせれば、味方にかち上げてもらってそのまま乗りという連携も可能 。 吹っ飛ばす人は出が早くて方向をコントロールしやすいハンマーがオススメ。 -- (名無し) 2014-11-13 04 53 12 ドンドルマの釣りは料理スキル『ネコの釣り名人』が有効。かなりペースが上がるので、護布買うくらいはすぐ貯まった。防具に釣りスキルがあったかどうか覚えてないけど、あるならそっちもいけるんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-12-08 00 09 19 クエクリ後にガッツしない方法まとめ 釣り糸をたらす モドリダマを使ってから戻るまでのタイムラグ間にクエクリ 飛び降りでエリチェン直前にクエクリ アイテムを差し出す 麻痺倍加で麻痺を受ける 他にもあるかな? -- (名無しさん) 2014-12-17 23 53 40 しょうもない小技。 クエストクリア時のBGMで「デデドン!」と鳴る所が二箇所ある。 あらかじめ大タル爆弾を設置しておき、二回目デデドンの前の音が鳴った時に蹴ると、 ちょうど爆風を喰らわないタイミングで起爆出来る。 つまり、タル爆弾の爆風の中でガッツポーズが出来る。 -- (名無しさん) 2014-12-17 23 57 43 三回目だった。チクショー! -- (名無しさん) 2014-12-18 00 18 46 コメントでも書かれてますが詳細ver.で プーギーの特殊な行動について ドンドルマ 広場の丸い足場みたいなとこに連れていく 基本行動 構えたあと突進風に走り回る(円に沿って反時計回り) 時おり跳ねる ※突進の動作のあとに走る、跳ねる、止まる を必ず行うわけじゃなくランダムです(走る距離も) 突進して急に止まって再突進、連続で跳ねたりします -- (名無しさん) 2014-12-26 04 06 16 探索やギルクエでモンスターが乱入する時に処理落ちが発生するようです(3DSLL) new3DSもなるのかな? -- (名無しさん) 2015-04-25 07 23 44 オトモにバサル装備(多分頭だけでも可)をさせると、伏せた時に岩に擬態する。 他の装備でもこんなのあるのかな? -- (名無しさん) 2015-07-07 19 45 39 れ -- (名無しさん) 2020-11-30 18 37 17
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ワールドマップバルバレ ナグリ村 チコ村 シナト村 ドンドルマアリーナ 狂竜ウイルス研究所 集会所 大老殿 ワールドマップ 主人公が属する「我らの団」が訪れる村や街で、5つの拠点からなる。 いずれのマップにも、「我らの団」のメンバーによる加工屋・旅団下位クエスト/旅団上位クエスト受付のクエストカウンター・竜人問屋・屋台があり、さらに拠点によっては独自の雑貨屋・武具屋や特殊な施設が存在する。 バルバレ ストーリーの最初に訪れることになる、たくさんの人たちが各地から集まってできた市場。 移動する集会所をもとに、さまざまなキャラバンが集まって構成されている。その性質上、地図に載らないことで有名。 ここからは、ワールドマップ画面を経ずに「集会所」に直接行くことができる。 基本的な施設のみが揃っており、旅団クエストを進めることで、利用できる施設が開放されていく。 ナグリ村 2番目に訪れることになる、「地底火山」地帯に構えられた村。 「土竜族」と呼ばれる種族が暮らしている。 「探索」や「ギルドクエスト」で入手した「発掘装備」を研磨してくれる職人がいる。 また、マップ左下方面にピッケルを拾える場所があり、 ストーリーが進むにつれて、拾えるピッケルの種類が増え、最後には「フエールピッケル」も拾えるようになる。 チコ村 3番目に訪れることになる、小さな島にある村。 竜人族の村長と、アイルーのみが住んでいる。 オトモアイルー達が住まう「ぽかぽか島」がある。 シナト村 ストーリーの終盤に訪れることになる、「天空山」の麓にある村。 長老の他に「大僧正」と呼ばれる人物がおり、「ドンドルマ」の村長とは兄弟である。 狂竜結晶を用いてアイテムを増やしたり不要なお守りを新たなお守りに変える「マカ錬金屋」がある。 ドンドルマ 『MH2』で登場した大都市。 モンスターの襲撃を受けた為、ゲーム開始時点で既に半壊状態に陥っている。 古龍らしきモンスターがドンドルマに接近しつつある為、復興と防衛の協力依頼を受けることとなる。 他の拠点にはない施設として、「アリーナ」・「狂竜ウイルス研究所」・「大老殿」が存在する。 『MH4G』で追加された「G級クエスト」は大老殿で、「G級闘技大会クエスト」はアリーナで受注可能。 なお、この街では釣りが可能。しかも、他では釣れない珍しい魚ばかりを釣ることができる。 アリーナ G級闘技大会クエスト、及び歌姫の唄を聞く事ができる。 名前 選択可能時期 礎の唄 最初から まほろばの唄 旅団★10「高難度:勇者は氷の試練に答え」クリア ひとつの唄 旅団上位緊急「高難度:師匠からの試練」クリア 悠久の言葉 G★3「阿鼻叫喚のカルテット」クリア 深淵の朔望~月震 G★2「激突する対双角」クリア 魂を宿す唄 旅団★7「勇者は兵長の奇襲を受けて」クリア 精霊へ歌う唄 旅団★8「勇者は騎士の孤槍を受けて」クリア 生命に捧ぐ唄 G★3「高難度:不協和音の風が鳴る」クリア 始まりの唄 旅団★8「勇者は王者の炎を受けて」クリア 目覚めの章 G級闘技大会を全てクリア 歌姫の唄を全て聞けるようになると、アリーナにいるお手伝いネコから以下の「オトモの装備品」がもらえる。 オトモ武器:悠久の龍頭琴 オトモ防具(頭):魂を宿す髪飾り オトモ防具(胴):まほろばの衣 狂竜ウイルス研究所 旅団★8「遺跡平原の有閑マダム」クリアで解禁される施設。 狂竜症を発症したモンスターに対抗するための「抗竜石」のほか、狩猟をサポートしてくれる様々な研究アイテムを販売している。 抗竜石 抗竜石の種別 効果時間 再利用時間 効果 使用可能時期 耐衝 110秒 90秒 狂竜化・極限状態モンスターから受ける被ダメージを軽減する。 最初から 剛撃 70秒 110秒 狂竜化・極限状態モンスターに与えるダメージが上がる。 属撃 80秒 90秒 狂竜化・極限状態モンスターに対する属性攻撃力・状態異常蓄積値が上がる。 納品依頼「研究所、改良!」クリア 心撃 65秒 140秒 極限状態モンスターが持つ攻撃弾き効果(心眼すら無効)を無効化する。 研究アイテム 種類 必要旅団ポイント 入荷スパン 購入可能時期 万能湯けむり玉 300pts 3回 最初から 生命の大粉塵 500pts 5回 応急耳栓 200pts 1回 旅団★9「高難度:王と女帝は狂威に満つ」クリア 要塞防衛式弩砲弾 50pts 1回 納品依頼「研究所、さらに改良!」クリア 高密度滅龍炭 1000pts 5回 集会所 「バルバレ」に面した、移動式の集会所。 3人のクエスト受付嬢、ギルドストア、銅鑼ねえちゃん、ギルドマスターの6人で運営している。 マルチプレイ(多人数向け)の「下位」・「上位」・「闘技大会クエスト」は、ここで受注することができる。 大老殿 「ドンドルマ」に面した、G級クエストを取り扱う場所。 部屋の中央には巨大な竜人族である大長老が鎮座する。 基本的にG級クエストの受注資格のない者は足を踏み入れる事すらできない。
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開放2が直で出せないのが地味に痛い変更点かねぇ -- (名無しさん) 2014-10-13 15 01 30 黒龍盾斧と黒滅龍盾斧にも強化先ができたからそれぞれ系統作って分離しないとダメかな -- (名無しさん) 2014-10-13 18 15 43 生産:ブロスアームズ 攻撃力1044 榴弾 匠時最大切れ味白 S1 会心-20% 角竜の重尾甲/2 角竜の重殻/4 堅牢なねじれた角/1 重竜骨/5 強化:角王盾斧ジオブロス 攻撃力1152 榴弾 匠時最大切れ味紫 S1 会心-20% 角竜の重甲/8 堅牢なねじれた角/2 太古龍骨/3 大竜玉/1 -- (名無しさん) 2014-10-15 03 08 48 修正点・新モーションとして剣モードに「盾突き」、「高出力属性解放斬りキャンセル回転斬り」が追加。・「属性強化状態」が追加。高出力解放斬りキャンセル回転斬り(R)をすると属性強化状態。剣モードではガード性能強化、斧モードでは攻撃力が1.2倍。・属性強化状態の持続時間はビンの数x30秒。属性強化状態を重ねると持続時間が増加(最大300秒)・属性強化状態時に高出力斬りを使用すると「超高出力属性解放斬り」に変化。すべてのビンを使用。残っているビンが多いほど威力アップ。・属性解放状態では、斧→剣変形斬や剣→斧変形斬などのガードポイントでモンスターの攻撃をガードした場合、爆発が発生してモンスターにダメージを与えることができる。・属性解放状態では剣モードの盾突きや、ビン装填から派生させた斬り上げに「ビン効果」が付加される。・ビン使用時の衝撃波に味方が当たるとジャンプ攻撃派生可能なかちあげ状態へ。・斧抜刀状態からX+Aで解放斬り2が出せなくなった。代わりにX+Aで斧出し状態から直接、高出力が出せるようになった。・サイドステップから回転斬りへ派生可能。・斧の斬り上げで吹き飛んだ味方がジャンプ攻撃派生可能。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 24 45 剣モード時 溜め2連斬り 盾突き 溜め2連斬りで連携可能 チャージから直接X+Aで高出力開放斬り、高出力属性開放斬り可能 盾突きからもX+Aで高出力開放斬り、高出力属性開放斬り可能 -- (名無しさん) 2014-10-17 08 16 24 ディア=ロゼ、ディア=ロゼッタ、桜剣蒼盾【燕】を追加したのですが、斬れ味の書き方が分からないのでどなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-18 03 37 52 ↑↑訂正 チャージ→盾突き→高出力開放でした。 なのでチャージから高出力開放斬り、高出力属性斬りは不可能で誤情報出してすみませんでした。 -- (名無しさん) 2014-10-18 05 23 27 不足部分を追加。解説についてはMH4G用に要修正。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 39 41 属性強化状態中、超出力属性開放斬りでなく高出力のほうを出したい場合は剣と斧を合体させるモーション中にキャラクター背後方向レバー入れXで、超出力でなく高出力属性開放斬りにダウングレードできる。強属性ビンで属性強化状態を維持しつつ、細かい隙に高出力を当てていく、なんて戦い方もアリかも -- (名無しさん) 2014-10-19 23 47 31 公式オンラインマニュアルへのリンクをMH4Gのものに差し替え -- (名無しさん) 2014-10-20 00 43 32 盾突きが方向入力で向き修正できるのでステップ→回転斬り→盾突き→ステップで GP利用しながら定点攻撃、または相手の側面or後方に回り込みできる。 -- (名無しさん) 2014-10-21 22 43 58 エルダオル=カスカの瓶がおかしなことになってる -- (名無しさん) 2014-10-22 03 23 02 ガード性能は高くはなく、切れ味を消費する。ってあるけど今作条件付きではあるがガード性能トップに君臨出来たし消しとくべきじゃね -- (名無しさん) 2014-10-22 05 01 01 ガード性能トップは言い過ぎですね。属性強化状態でランス、ガンランスと同等だと思います。 あと、方向転換出来ない点では劣りますが、機動力の面で有利です。 スキル込みなら十分選択肢にはなるでしょう。 -- (名無しさん) 2014-10-22 07 24 23 属性強化のGPは間違いなくガード性能トップ -- (名無しさん) 2014-10-22 12 53 26 「ガード性能」ってのが単に盾としての性能なのか疑問ではあるけど生存能力ならトップじゃないかな。 ガ性に属性込みならGP含めてカウンター型として十分選択肢になるね。 -- (名無しさん) 2014-10-22 13 07 45 ↑4 ランスガンスと並んでトップタイってことでしょ。 ただ、お勧めスキルにガード性能を入れるのは要議論かと。 プレイスタイルにもよるが、ガード性能だと斧モード時の自衛力が厳しい。 高出力を打った時に転ばされて起き攻めをくらった時のどうしようもなさが地味にきつい。 -- (名無しさん) 2014-10-22 23 08 38 GPだとガード性能トップはマジだな。性能2で希ティガの大吠吼でも削られなかった。 ただ狙ってやるのは難しいな。ミスると被弾したうえに斧が出たりして死ねる。 -- (名無しさん) 2014-10-23 07 00 17 ガ性GPでティガ軽くいなせるからGP状況下ならガンスランス抜いてるよ つまりキャンセル高出力撃ち放題 起き攻めは起き上がり調整で対応可能 -- (名無しさん) 2014-10-24 21 24 56 ドミナスインセクト→マキシマムインセクト(RARE9) 攻撃力 972 属性 水390 強属性ビン スロット○―― 会心率0% 防御力+50 必要素材 砲甲虫の重顎x3 重甲虫の断月尾x2 鋼龍の靭尾x2 特濃重甲エキスx1 でした -- (名無しさん) 2014-10-25 01 22 38 テオ=ストライカー→テオ=ノーヴァ(RARE10) 攻撃力 936 属性 爆破560 榴弾ビン スロット○―― 会心率0% 必要素材(120000z) 炎王龍の重殻x7 炎王龍の剛角x4 大竜玉x1 古龍の大宝玉x1 -- (名無しさん) 2014-10-25 13 53 48 覇盾斧エンカムトルム→覇断斧クーネエンカム(RARE10) 攻撃力1224 榴弾ビン スロット――― 会心率40% 必要素材(130000z) 覇竜の極大牙x4 覇竜の重殻x6 覇竜の重棘x3 覇竜の厚鱗x4 -- (名無しさん) 2014-10-25 14 00 58 黒滅龍盾斧→真・黒滅龍盾斧(RARE10) 攻撃力 972 属性 爆破400 榴弾ビン スロット○○○ 会心率10% 必要素材(166666z) 黒龍の紅焔角x4 黒龍の紅焔殻x15 黒龍の魔神眼x2 古龍の大宝玉x1 -- (名無しさん) 2014-10-25 14 07 00 九泉盾斧→豪溜盾斧【綿津見】(RARE10) 攻撃力864 属性 水450 強属性ビン スロット○○― 会心率10% 防御力+30 必要素材(130000z) 荒々しい龍剛角x3 豪山龍の重腕甲x6 豪龍岩x6 大地の龍神玉x1 -- (名無しさん) 2014-10-25 14 13 07 騎士団隊証盾斧は一発生産可能 必要素材(105000z) ピュアクリスタルx3 ノヴァクリスタルx5 魅惑色の剛翼x6 大竜玉x1 -- (名無しさん) 2014-11-04 23 46 34 シュバルツシュラー改の必要素材の記載間違ってますよ 骸蜘蛛の重殻×6じゃなくて正しくは黒鎧竜の重殻×6です -- (名無しさん) 2014-11-25 14 02 57 相手によっては心眼も便利だと思う。回転斬りGPのはずが弾かれて被弾なんてのが結構あるし 金銀夫婦とかは振り向きで頭弾かれるとキツイ -- (名無しさん) 2014-12-10 12 29 50 超高出力の地面爆発の威力は結局詳しくはわかってないのかな? -- (名無しさん) 2015-02-13 22 09 59 角王盾斧ジオブロス-10ではなく-20です -- (名無しさん) 2015-04-02 06 55 54 ↑*1 修正済み -- (名無しさん) 2015-04-05 20 26 33 属性解放切りⅡ(ビン無し)のモーション値は14+47ってどこかで聞いたんだけど確認されてますか? -- (名無しさん) 2015-05-04 01 51 12
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス亜種攻略 初出はMH4G。 基本情報 分類は甲虫種。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。閃光玉を使うか、MH4以降の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ジャンプ攻撃でなくても、空中で2回怯ませれば叩き落とせる。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way麻痺粘液ブレスが不発になる。 瀕死 地上移動時に弱々しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 原種と休眠エリアが異なる。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。角の部分は肉質が硬いので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある。 3way麻痺粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、黄色の粘液を腹から出す。 麻痺効果があるので、これを食らわないように注意。 距離に関係なく、飛ばし始めた時のハンターの位置に飛んでくる。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタス亜種のすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。亜種は離陸してから地面に潜ってエリア移動をする。 空中時 3way麻痺粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、黄色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタス亜種のほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタス亜種から少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタス亜種から見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタス亜種から見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 若干図体がデカいことを除けば行動パターンはほぼ原種と同じ。麻痺粘液ブレスだけには警戒が必要。 相手がアルセルタス亜種だけのときはそれほど苦労はしないが、問題はゲネル・セルタス亜種が居る時。 アルセルタス亜種の麻痺とゲネル・セルタス亜種の高火力が見事にシナジーを形成している。 頻繁に麻痺粘液に当たる場合は、麻痺無効スキルの発動も視野に。 剣士 大剣 原種を参照。 太刀 原種を参照。 片手剣 原種を参照。 双剣 原種を参照。 ハンマー 原種を参照。 狩猟笛 原種を参照。 ランス 原種を参照。 ガンランス 原種を参照。 スラッシュアックス 原種を参照。 チャージアックス 原種を参照。 操虫棍 原種を参照。 ガンナー ライトボウガン 原種を参照。 ヘビィボウガン 原種を参照。 弓 原種を参照。 コメント ほぼ原種からの引用です。 -- (名無しさん) 2014-10-29 17 34 27 「閃光玉を使うか、」って書いてあるから、「閃光玉も有効。」は蛇足。 -- (名無しさん) 2014-11-10 12 29 21 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。